MineDrop

– Teljes Analízis és Értékelés

Az utóbbi időkben egyre több újítást láthatunk az online kaszinókban, de néha nagyon nehéz megfogni azokat, amelyek valami teljesen újat akarnak elérni. A MineDrop a kínálkozásba beleillő egy olyan játék, mely történetét számos gyors felülvizsgálat és blog poszt követte már az interneten. De mennyiben bírja ki ezen elemzésünket? Az alábbiakban a MineDrop teljes körű értékelése olvasható.

1. A Játék Előzményei és Fekvése

Mielőtt belemerülünk a MineDrop játék részleteibe, fontos megemlíteni azt a helyet, ahová sor került: egy hagyományos bánya távol esik az emberi lét határkövén. Egy ilyen szituációt elég könnyű kitalálni, de érdemes alaposabban is belemennünk abba a gondolkodásba, mely mögé ezt rejtette a fejlesztő csapat. A történet szerint egy Minidróbot adtunk át erre az úgynevezett "szimpla" területre azzal a reménnyel, hogy hasznos értékkel találja majd szembe magát.

1.1 Témavezérlés és Ábrázolás

A tematikában látszik az olyan átlapolódása, mely megpróbál egy csomó funkcióval rendelkező bányatót bemutatni: hatalmas vízfelületek mellett láthatjuk a fémnyergeket is. A természetellenességeknél fogva (hazánk legnagyobb kiterjedése ilyen nem lenne), egy kissé átvitt érzékletes formája lett ennek a megítélésem szerint: bányató és vízfelület szorosabb összekapcsolásával.

2. A Szimbólumok, Animációk és Hangtervezés

A játékok szimbólumaiban is elég nagy változtatást láthatunk olyan területeken, melyek máshol kevesebbet foglalnak magukban. A MineDrop kínálja megoldásához általánosságban bántó szembetűnővé a hibákat nem lehet mondani: néhány újabb fejezetben találni erre is példát, de itt mindössze arra szerettünk volna fókuszálni, hogy megnézzük, mi ez, ami megváltozott. Ezen újítások azonban egy olyan rendszeren alapulnak, mely nem kevésbé változtatta meg a játék szimbólumait.

2.1 A Bánya Mennyiségéből Falra Ütközni

A bányászat úgynevezett "Mennyiségi" elemeket láthatunk eloszlódva ezen felületeken: egy-egy szimbólum megjelenését három vagy néha több sorozattal látván, mely alapvetően megváltoztatja a régi mechanizmusokon keresztül ismert és megszokott érzést. Érdemes figyelmesen elolvasni tovább az információs részeknél ezen funkciók legpontosabb magyarázatairól, hiszen a fenti elemzésben csak körbekerítettük ezeket.

3. A Rejtek és Azonosulások

Az ábrázoláson túl egy érdekes esemény történik meg a játékok mechanizmusánál, melynek során egy ilyen bányató felbukkanó szimbólumként megszámítja az adott minta alapján, mennyi gyakorisággal fognak majd ezen egységben megfordulni. Ezek a látszólag teljesen újítások sem olyan ördögtől valók, de hasznosíthatóságukat tekintve fontos felvázolódott ilyeneknek kialakítása.

4. A Játékmennyiség és Folyamat

Az általunk látott bányató elég tág határokon belül területtel rendelkezik, ezenfelül van azonosulások esetén is megkísérelt hozzáadni a kínált mechanizmusokhoz. Az újító elemeknek szintén egy olyan érzetű változtatást láthatunk, mely a korábbi időktől nagyon kevesebbet követel meg a játékosoktól.

5. A Vadhajtás és Bónusz

A továbbiakban megemlékezünk arról is, hogy a játék újító elemekkel nem született meg teljesen: néhány olyan funkció érhető el egyszerűen máshol. Ezek a részek valamelyest átalakítottak azon mechanizmusokat, melyeket ismertünk a játékok közül.

5.1 A Bónusztörés és Felszámolása

Egy ilyen bánya funkcióit megemlítve megemlíteni szükség van arra, hogy az új elemeknek szintén nem egyszerű kinyomozgatni a hatalmas mechanizmusok alapjait. Továbbmenve azt is érdemes megemlíteni, hogy egy olyan bányató esetén gyakran előfordul az az ügy, hogy valami újításon túl szintén egy kiegészítő funkcióval rendelkezik.

6. A Pénz visszaszolgáltatása és a Terv

Az ilyen bányatókban láthatunk megváltoztathatatlan, állandósult mechanizmusokat is, melyek olyan értékkel bírnak, hogy szintén fontos elemei egy játékoknak. Különös tekintettel a pénz visszaszállítási mechanizmusra emlékeznünk kellene arra, hogy néhány esetben az általunk megemlített funkciók megbírálatlanul hatottak ezen mechanizmusaikban.

6.1 A Terv Kiegyensúlyoztatása

Ezt a terepet értesülve arra lehet mondani, hogy általánosságban nagyon nehezen fogunk találkozni olyan szimbólumokkal melyek valami újat nyitnak meg előttünk.

7. A Játék Gyakorlása és Használata

A 2020-as évvel a kínált online kaszinók elkezdték bevezetni az olyan módokon, hogy egy játékokat egyszerűbbé tenni. Ezek a megoldások viszont gyakran szembenállnak az új mechanizmusokkal.

8. A Játékos Taktikázása és Nemkívánatos Hiedelmek

Az olyan bányatók esetén, melyeket bevezettek egy megoldást adtak arra, hogy a kínált funkciók jobbá váljanak. Így viszont újabb számokat tettünk fel magunk elé az ismert mechanizmusainkat.

9. Összesített Értékelés és Vélemény

A teljes körű értékelet elérése után általánosságban egy olyan megfogalmazást tehetünk a MineDrop-járól, melyet egy újító elemekben gazdag játék nak nevezhettük. A továbbiakban nem érdemes arra menni bele az elméletbe és részletekbe.